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LucasArts kündigt Fracture an
Bilder und Trailer zum neuen Actionkracher
 
LucasArts, bekannt durch die StarWars Reihe und zahlreiche andere Titel gab jetzt zusammen mit Day 1 Studios die Entwicklung von "Fracture" sowohl für die PS3 als auch für die Xbox bekannt. Der Shooter spielt im Jahr 2161, wo kybernetisch verbesserte Soldaten gegen genetisch veränderte Krieger kämpfen. Im Mittelpunkt des Geschehens steht neben den klassischen Gefechten, die Deformierung der Schlachtfelder sowie des Terrains. LucasArts verspricht sich davon, zusätzliche Taktik ins Spiel zu bringen, dabei soll man auch in der lage sein, das Terrain zu seinen Gunsten zu verändern.
Die Engine, die für die deformierung des Spielfeldes verantwortlich ist, wurde bei Day 1 selbst entwickelte und hört auf den Namen"'Despair". Somit kommt keine der schon bekannten Engines wie 'Natural Motion' oder die 'Euphoria Engine' zum Einsatz, wie dies zuletzt bei "Star Wars: Force Unleashed" der Fall war.
 
Im großen und Ganzen erinnert das ganze Szenario irgendwie an Halo bzw. Halo 2, auch Anleihen bei Unreal sind unverkennbar. Es dürfte deshalb nicht all zu lange dauern, bis man auch in diesen Spielen mit dem Terrain interagieren kann, um es für seine Zwecke zu nutzen. Auf jeden Fall wird es bei guter Umsetzung dem Spiel eine ganz neue interessante Qualität geben.
 
Eine erste Demo wurde bereits auf der Xbox gezeigt. Das Spiel soll für beide Plattformen mitte 2008 auf den Markt kommen.
 
» Screenshots und Videos gibt es hier
Source: gamefront | 07.05.2007