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E3: Screenshots und Trailer zu KILLZONE 2 Das wichtigste Spiel für die PS3? Vor knapp zwei Jahren hatte Guerrilla Games mit einer Technik-Demo des Shooters Killzone 2 vor dem Start der PlayStation 3 viel Aufsehen erregt. Das mittlerweile zu Sony Computer Entertainment gehörende Entwickler- studio hatte damals zwar beeindruckenden Killzone-2-Szenen auf der damaligen Spielefachmesse E3 im Mai 2005 gezeigt, diese waren jedoch nicht in Echtzeit berechnet sondern als Renderfilm präsentiert worden. Dennoch sollte die Grafikleistung der auf Ende 2006 (in Japan/USA) verschobenen PS3 gezeigt werden. Nun wurde anlässlich des E3-2007-Summit im Rahmen einer auf 200 Journalisten beschränkten Präsentation das PlayStation-3-exklusive Spiel offiziell für 2008 angekündigt und ein Video veröffentlicht. Die Präsentation sollte zeigen, was die Entwickler seit dieser Zeit auf die Beine stellen konnten. Killzone 2 führt auf der PlayStation 3 die Geschichte des PS2-Killzone fort und versetzt den Spieler wieder mitten in die heftigen Kämpfe zwischen der ISA und der Helghast-Armee - zwei Jahre nach den Killzone-Geschehnissen auf dem Planet Vekta und diesmal auf der Helghast-Heimatwelt Helghan. Der Spieler übernimmt die Steuerung von Sev, dem kampferfahrenen Leiter einer ISA-Spezialeinheit ("Legion"), und hat die Aufgabe den Helghast-Imperator Visari gefangen zu nehmen, die Kriegsmaschinerie des Feindes außer Gefecht zu setzen und schließlich muss auch noch die Hauptstadt mit dem bedeutsamen Namen Pyrrhus erobern. Dabei stellt sich schnell heraus, dass Sev und sein Team nicht nur mit den gegnerischen Soldaten sondern auch mit den Effekten des unwirtlichen Planeten klarkommen und neue Strategien ersinnen müssen. Neben verschiedenen Waffen stehen dem Spieler Fahrzeuge zur Verfügung. Die Kämpfe in der Zukunft sollen durch Gesichts- und Körperanimationen, detaillierte und zerstörbare Schauplätze, eine Physik-Simulation und künstliche Intelligenz sehr glaubwürdig wirken. Dabei sollen auch Effekte wie Bewegungsunschärfe, simulierte Linsenreflektionen und tiefenbasierte Farbabstufungen für einen eigenen, cinematischen Stil sorgen. Screenshots gibt es bei den Kollegen von IGN zu bestaunen. Den passenden Trailer gibt es hier.
Source: 4players | 12.07.2007
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