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Metal Gear Online für PS3 vorgestellt
Konami startet mit Betaphase
 
Konami hat auf seiner Veranstaltung "Metal Gear 20th Anniversary Party" das Online-Spiel Metal Gear Online offiziell vorgestellt, das auf der Next Gen Graifk Engine von Metal Gear Solid 4 (PS3) basiert. Das Grundkonzept des Online-Mehrspieler-Titels ist, nicht entdeckt zu werden.
 
In der fertigen Version sollen einmal bis zu 16 Spieler online gegeneinander antreten können. In einer ersten Demo, die eine vom Krieg gezeichneten Stadt zeigt, spielten 6 gegen 6. Sobald man den Löffel abgibt, wählt man ähnlich wie in Counterstrike eine neue Waffe und seine Ausrüstung, um dann auf Spielfeld zurückzukehren.

Metal Gear Online führt das komplett neue SOP System ein. Es ermöglicht den Spielern, sich untereinander über verbündete Nanomaschinen zu vernetzen und so eine in Echtzeit funktionierende Matrix aufzubauen, mit deren Hilfe sie sich über die Aufenthaltsorte ihrer Mitstreiter informieren, über Kampfbedingungen und die Position der Feinde. So sieht man z.B. die Positionen seiner Gefährten als blaue Charaktere auf dem Schlachtfeld - selbst durch Wände. Die Kamera zeigt die Spielfigur standartmässig von hinten, beim Zielen mit der Waffe zoomt die Kamera in die Ego-Perspektive. Auch das Spielen aus dieser Perspektive soll möglich sein.
 
Jeder Charakter scheint auch über besondere Fähigketien zu verfügen, da in einem Screenshot bei einem Spieler eine Level-Angabe bei der Nahkampftechnik CQC zu sehen ist. Via Scan kann man Feinde untersuchen und ihnen Informationen stehlen. Eine Uhr läuft und zeigt die verbleibende Zeit, während ein Punktekonto die Ergebnisse der roten und blauen Seite festhält.

 
Ein geschlossener Beta-Test wird vom 20.08.07 bis 03.09.07 in Japan für 3.000 Personen laufen, über den ab sofort auf der Website von Kojima Productions informiert wird. Wer Japanisch kann wird auf dieser Seite sicherlich sehr glücklich.
Source: konami | 26.07.2007
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