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Weniger Takt für PS3-GPU
Dafür höhere Stückzahl?
 
Der Strom an Negativmeldungen über die PlayStation 3 will nicht abreißen. Nachdem bekannt wurde, dass die kommende Konsole immer noch nicht in Produktion ist und zudem durch mangelhafte Präsenz auf der Games Convention auffiel, gibt es wieder eine kleine Negativmeldung im Bezug auf die Hardware.
 
Der RSX-Grafikchip, der auf dem G71 Chip von NVIDIA basiert, sollte ursprünglich mit 550MHz getaktet werden. Nun wurde der GPU-Takt auf 500MHz reduziert, was 10% Leistungsverlust bedeutet. Der Grafikspeicher wurde von 700MHz auf 650MHz zurückgestutzt.
 
Die Ursachen für diese Leistungsminderung sind nicht bekannt, man kann
aber davon ausgehen, dass sich so eine höhere Ausbeute an brauchbraren Chips und in Folge niedrigere Fertigungskosten bzw. höhere Stückzahlen der PS3 realisieren lassen.
 
Man hat auch hier immer mehr den Eindruck, dass die PS3 in letzter Minute mit der sprichwörtlichen heissen Nadel gestrickt wurde.
Source: theinquirer.net | 31.08.2006