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Macht Kleinerer Grafikchip die PS3 billiger? Toshiba will Produktion für PS3 Graphikchip umstellen Wie japanische Medien berichten, plant Toshiba in Kürze die Umstellung der Herstellung des RSX Grafikprozessors für Sonys PlayStation 3 auf einen 65- Nanometer-Prozess. Bisher wird der Rechenknecht noch mit herkömmlicher 90 Nm Strukturbreite produziert, wie schon seit Einführung der Konsole. Durch eine Miniaturisierung des Herstellungsprozesses lassen sich aus der gleichen Menge Silizium mehr Chips herstellen, so dass die Kosten sinken. Ein weiterer Vorteil liegt in der geringeren Verlustleistung der kleineren Prozessoren, so dass weniger Kühlaufwand notwendig ist. Für die Kunden kann die Umstellung insgesamt nur Vorteile bringen. Während durch den geringeren Kühlaufwand langsamere und somit leisere Lüfter verbaut werden können, könnten geringere Herstellungskosten von Sony auch in Form einer Preissenkung der PlayStation 3 an die Kunden weitergegeben werden. Die "Cell"-CPU, welche den Hauptprozessor von Sonys jüngster Konsole darstellt, wird bereits seit einigen Monaten im 65-Nanometer-Maßstab gefertigt. In der Branche geht man davon aus, dass die Schrumpfung der CPU einer der Haupt- gründe für die Preissenkung der PS3 war, die Sony vor einigen Wochen quasi weltweit vorgenommen hatte.
Source: netnews | 28.11.2007
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