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PS3: Erscheinungsdatum für Dualshock 3 bekannt
Der Schocker endlich bei uns
 
Bisher war es nur japanischen und amerikanischen PS3 Besitzern möglich einen der Dualshock 3 Controller zu erwerben, aber nun soll es auch uns, ab dem zweiten Juli, möglich sein, Hand an den Controller mit Rumble Funktion zu legen. Hier nun das offizielle Statement von David Reeves, seines Zeichens Sprecher von Sony Computer Entertainment Europe:
 
"We are delighted to confirm that DUALSHOCK 3 will be released in SCEE territories in early July. We hope this will add to the intense gaming experience for our fans, as we continue to evolve PS3, its software and its peripherals."

Übersetzung:
"Wir sind erfreut bestätigen zu können, dass der DUALSHOCK 3 in den SCEE Gebieten Anfang Juli erscheinen wird. Wir hoffen das dies zu einem intensiverem Spielerlebnis beitragen wird, während wir weiterhin die PS3, ihre Spiele und ihr Zubehör weiterentwickeln."
Ich denke wir alle freuen uns sehr darauf, das nun endlich der Dualshock 3 auch bei uns erscheint, da wir seit dessen Release Anfang November letzten Jahres auf das Erscheinen in unserer Region sehnlich warten.
Source: eurogamer | 30.06.2008
HARDWARE
Folding@Home erreicht mit PS3 2 Petaflops
Schneller als die Polizei erlaubt
 
Gute Nachricht gibt es vom Folding@Home Projekt der Stanford University, die Heute bekannt gab, dass sich die Rechenleistung des Verbunds zahl- reicher PS3 CPUs nunmehr auf aberwitzige 2 Petaflops gesteigert hat, wobei 81% der Rechenleistungen des gesamten Projekts auf die Power der PS3 zurückzuführen sind.
 
"As of November 2007, the IBM Blue Gene/L at Lawrence Livermore National Laboratory (LLNL) is the fastest operational supercomputer, with a sustained processing rate of 478.2 TFLOPS. The Folding@Home network is over 4x more powerful than the second most powerful supercomputer. The PS3 is providing 81% of the computing power. In comparison, Windows PCs are providing 9%. This is especially amazing since there is almost 4 times less PS3
than computers contributing. Therefore the average computing power of a PS3 is approximately 32 times more than the average PC. This is due to recent updates to the Folding@Home application which make it more efficient."
 
Folding@Home ist ein verteiltes Rechnen Projekt (Distributed Computing), welches die Proteinfaltung, Missfaltung, Aggregation und zusammenhängende Krankheiten studiert. Es werden neuartige Computertechniken und verteiltes Rechnen im großen Umfang genutzt, um die Zeitskala der Simulation tausend bis millionenmal mehr zu verlängern als dies jemals zuvor erreicht werden konnte.
Source: gamefront | 11.05.2008
FACTS
SEGA und PLATINUM GAMES kooperieren
Entwickler bestätigen exklusive Zusammenarbeit mit SEGA für vier Spiele
 
Der international erfolgreiche Spielepublisher SEGA hat heute in einer Pressemitteilung die weltweite Partnerschaft mit PlatinumGames Inc. bekanntgegeben. In enger Zusammenarbeit sollen vier neue Spiele entwickelt werden. Hinter dem neu gegründeten Entwicklerstudio Platinum- Games steht ein Team, das einige der erfolgreichsten Titel der Videospiele- branche entwickelt hat. Im Rahmen der Zusammenarbeit wird Platinum- Games drei bahnbrechende und in verschiedenen Genres angesiedelte SEGA-Titel entwickeln – MADWORLD, Infinite Line und Bayonetta. Die innovativen Spielkonzepte nutzen die Möglichkeiten der führenden Spieleplattformen voll aus. Die Abmachung umfasst noch einen vierten Titel,
der unter der Regie von Design-Legende Shinji Mikami entsteht und in Kürze angekündigt wird.
 
Leider wird es nur eines der angekündigten Spiele auf die PS3 schaffen. Mit
Bayonetta wird ein stilvolles, filmgleiches Actionspiel unter der Regie des Schöpfers von Devil May Cry, Hideki Kamiya, das 2009 erscheinen wird. Die Hexe Bayonetta verfügt über Kräfte, die die Vorstellungskraft Normalsterblicher weit überschreiten, und muss gegen zahllose engelsgleiche Gegner mit teilweise epischen Proportionen kämpfen – 100% reine, unverfälschte Action. Bayonetta durchläuft einen Kampf nach dem anderen und erledigt ihre Gegner mit ballettähnlichen Kampfbewegungen.
Source: sega | 16.05.2008
GAMES
PS3 Firmware 2.35 behebt Bugs - aber nicht für GTA 4
Aber man arbeitet dran.
 
Nachdem sich in den letzten Tagen die Hinweise verdichteten, dass das "Freeze"-Problem, das bei manchen GTA IV-SpielerInnen auf der Playstation 3 auftritt, mehr an der Konsole als am Spiel selbst liegt, hatten viele auf eine neue Firmware-Version gehofft. Diese ist nun tatsächlich erschienen, auch soll sie Stabilitätsverbesserungen bringen, allein: Für das GTA-IV- Problem gibt es weiter keine Abhilfe.
 
So soll Firmware 2.35 dann "nur" Bugs im Zusammenspiel mit anderen Games beheben, zusätzliche Änderungen listet der Hersteller nicht. Sony verspricht allerdings auch den Freeze-geplagten GTA-IV-SpielerInnen
baldige Abhilfe.
 
Man habe bereits eine Lösung für das Problem gefunden und teste diese momentan intern, heißt es im Kommentar- bereich des US-amerikanischen Playstation-Blogs. Bis dahin sollen sich die SpielerInnen an den Kundendienst von Sony wenden.  Anscheinend will man sicher gehen, dass man mit der Lösung des Problems nicht andere Löcher aufreist oder sogar bei anderen Spielen durch die veränderte Firmware neue, bisher unbekannte Probleme auftreten, denn nichts ist schlimmer als wegen neuer Bugs in den Schlagzeilen zu stehen.
Source: sega | 19.05.2008
SOFTWARE
MotorStorm2: Pacific Rift - Demo für PS3 geplant
Mehr Action und Speed
 
Der Release von MotorStorm: Pacific Rift ist noch einige Monate entfernt, doch die Entwickler hält das nicht davon ab den PlayStation 3 Spielern den Mund mit ersten konkreten Informationen zur Demoversion wässrig zu machen.
 
Für die MotorStorm-Fans unter den PS3 Spielern kann das vierte Quartal 2008 gar nicht schnell genug anbrechen, denn bis MotorStorm: Pacific Rift erscheint sind es noch ein paar Monate. Die Entwickler der Evolution Studios hält das aber keineswegs davon ab den Offroad Racing erprobten Konsolen- zockern schon einmal eine Demoversion in Aussicht zu stellen.

Während des PlayStation Day in London plauderte Nigel Kershaw, der Game director von MotorStorm Pacific Rift, gegen- über 'VideoGamer.com' schon einmal einige Einzelheiten zur Anspielversion aus und bestätigte, dass eine Demo fest eingeplant ist und mit dieser "irgendwann zum oder idealerweise vor dem Release" zu rechnen ist. Genauer eingrenzen konnte und durfte Kershaw den Zeitpunkt nicht. Umso erfreulicher, dass er dafür einen ziemlich ausführlichen Ausblick auf den Demoinhalt gab.
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Source: sega | 22.05.2008
GAMES
PlayStation Network (PSN) zählt 1 Mio Nutzer in Japan
Mehr als 17 Mio Downloads im PlayStation Store
 
Sony vermeldet Neuigkeiten rund um sein Playstation Network (PSN): In Japan wurde mit Stichtag 26.05.2008 die eine Millionen-Marke geknackt. Laut der offiziellen Playstation-Seite sind über eine Millionen Accounts im Land der aufgehenden Sonne registriert.
 
Der Playstation Store kommt ebenfalls weiterhin gut an: Nachdem dieser im April erneuert und somit besser gemacht wurde, zählte man im Zeitraum von einem Monat über 400.000 Zugriffe auf den japanischen Store. Seitdem der Service aber geöffnet ist, also seit dem 11.11.2006, liegt die Gesamt- zahl von heruntergeladenem Content bei über 170 000 000 (1,700/Mann).

Der Content umfasst über 1.500 verschiedene Titel, die den japanischen Usern zur Verfügung gestellt werden. Dies ist zumindest der heutige Stand, sprich die Zahl vom 26.05.2008.
 
Sony bedankt sich bei seinen japanischen Usern, die diesen Erfolg möglich gemacht haben und startete ein kleines Gewinnspiel: Über eine Lotterie werden 1000 User mit einem PSN Gutschein über 1000 Yen beschenkt. Nach und nach scheint Sony das PlayStation Network zu einem mächtigen Portal auszubauen.
Source: ps3-fanboy | 26.05.2008
FACTS
PlayStation the way - Serie geht ins dritte Jahr
Kein Hindernis ist zu hoch: PlayStation engagiert sich weiter im Parkour
 
Bewegungsenthusiasten, Freerunner und Parkour-Freunde kommen auch im Jahr 2008 voll auf Ihre Kosten: PlayStation the way – the art of movement tour ist Europas erfolgreichste Parkour-Serie und geht ab dem 07. Juni 2008 in ihre dritte Saison. Bereits im Vorjahr feierte die Event-Reihe einen sehr hohen Zuspruch.
 
Knapp 650 Teilnehmer besuchten die insgesamt drei Tour-Stopps. Darunter sowohl gestandene Parkour-Athleten als auch viele motivierte Neulinge. An diesem überaus erfolgreichen Workshop-Konzept wird sich auch im neuen Jahr nichts ändern. Unter der Leitung der renommiertesten Parkour-Profis
Europas erhalten die Teilnehmer ein auf ihre Fähigkeiten und Vorkenntnisse angepasstes Training. Dadurch haben Anfänger die Möglichkeit, die Trendsportart Parkour kennen zu lernen, und Fortgeschrittene können ihre Techniken weiter verfeinern. PlayStation the way gastiert in diesem Sommer in Augsburg, Köln und Berlin. Erstmalig findet zudem auch ein Workshop in Österreich statt. Am 30. August 2008 wird das Arsenal 221 in Wien zum Zentrum der Parkour- Szene. „Traceure“ oder „Freerunner“ nennen sich die Fans und Aktiven dieser neuen Trendsportart, die es sich zum Ziel gesetzt haben die konventionellen Regeln der Fortbewegung ohne Hilfsmittel außer Kraft zu setzen.
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Source: sony | 27.05.2008
LIFESTYLE